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大约有 4,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

451. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

452. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 65%]

...loading界面所需的资源以及js文件加载完成后直接进行跳转开始游戏,这个速度可能过快,没有开始动画就直接跳转了,这块我们之后也会继续改进 目前的解决方式:开发者自定义加载进度 1、设置config.js的 loadingView.loadingAutoClose...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

453. request failed status:0 [ 65%]

...状态表示请求的状态或情形。它用于确定该请求是否已经开始、是否得到了响应或者请求/响应模型是否已经完成。它还可以帮助确定读取服务器提供的响应文本或数据是否安全。在 Ajax 应用程序中需要了解五种就绪状态: 0:请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

454. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 65%]

...-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 从layaFlash就开始用的,都是铁杆用户,首先感谢你的反馈。   关于你反馈的spine的BUG,我们其它同事会来验证一下。我先回应关于AS3版本引擎开源问题。   第一、我们不可能继续支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

455. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 65%]

...上面报错上看,你的浏览器环境应该是不支持webgl。laya2.0开始只支持webgl模式。laya1.0 是支持canvas和webgl模式自动切换的,所以laya1.0 在你浏览器上可以正常运行没有报错。 2021-11-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 紫雨风暴 赞同来自: Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

456. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 65%]

...据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //......解密逻辑开始处理数据 var byte = new Laya.Byte(data); //Byte数组接收arraybuffer // byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob = new Laya.Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/pn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

457. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 65%]

...子效果异常 在编辑器中正常,在手机上粒子效果只有一开始是正常的(感觉就开始0.2秒),到后面只能显示零星2、3个粒子,而且感觉渲染有点问题。   微信开发者工具中效果:   手机中效果(安卓,IOS都测试一样的):   工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

458. linkSprite3D的一些更新问题 [ 65%]

...3D的一些更新问题 我发现,用linkSprite3D来做挂载,如果一开始就挂上去,不会抖动,但是如果角色先运行一会,再挂上去,就不流畅了。详情看附件的一个简单例子.版本是1.7.10 附件 : --> BoneTag.rar 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

459. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 65%]

...池的使用  针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据 Loading 必须要有的 用来加载资源的 GameInfo 游戏介绍(不介绍的话 一会不知道咋玩) Background 背景 (如果游戏一团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

460. laya.d3.resource.RenderTexture [ 65%]

...ght:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  start():void 开始绑定。 RenderTextureProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 RenderTexture  recreateResource():void[override] RenderTextureProperty DetaildepthStencilBufferpropertydep...

来源: laya_api 发布时间: 20170929