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Laya_社区(213) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) Laya3.0_文档(49) Laya2.0_文档(29) laya_api(18) Laya2.0_示例(1)
...击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。  (动图9) #### 替换文本 在`查找替换`面板内,点击`替换`,可以替换所有与`查找文本`中的值相同的`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...此,引擎通过多次迭代逐步传播和修正冲量,逼近一个在当前时间步内相对稳定且合理的解,从而在保证实时性能的前提下获得可信的物理效果。 在每一个物理时间步中,Box2D 的约束求解过程主要分为两个阶段。第一阶段是速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
... private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); console.log("目的是哪一关" + this.box_arr[index]); //被点击的节点 this.guaqia = this.box_arr[index]; let g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
... return ; } //计算当前应该在得坐标 var pos:Point = new Point(); var escapeMS:int = Browser.now() - m_MovStartTime; if (escapeMS >= this.m_MovNeedMs) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...ion和translate有什么不同,前者是直接设置位置,后者是在当前位置基础上移动相应的距离,旋转同理。 看到这里,我相信大家对laya3d坐标系已经有了更深入的了解,同时也对3d精灵的矩阵变换有了更深层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...UI 元素透明边缘等效果。 在 LayaAir3 中,该属性用于控制当前纹理是否包含 Alpha 通道数据,并告知渲染管线如何解析与使用该通道。 若勾选 alphaChannel,则表示该纹理包含 Alpha 通道数据,系统会在导入与编码阶段保留并处理该通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...体盒子作为角色的行走目标点,当点击鼠标后,角色会从当前目标点移动到下一个目标点,path数组用来存放所有目标点的坐标 private initPath(scene: Scene3D): void { for (var i: number = 0; i < this.pointCount; i++) { var str: string = "path" + i; this.pa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...;Thread Mode = double 2020-04-22 18:21:18.096172+0800 layabox[3608:626634] 当前应用软件版本:2.0 2020-04-22 18:21:18.096347+0800 layabox[3608:626634] 当前应用Local版本号码:1 2020-04-22 18:21:18.173045+0800 layabox[3608:626634] iOS OpenGL ES 2.0 context created 2020-04-22 18:21:18.17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受重力影响的值。该数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常的全局重力,如图3-2所示。 (图3-2) 如果数值为0则表示没有重力。大于1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010