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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

451. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 21%]

...图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用) Returns boolean Inherited from Camera.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:640 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用)。 七、通过代码使用摄像机 7.1 如何从摄像机创建一条射线 从摄像机创建一条射线,使用的是camera的 viewportPointToRay 方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

453. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...方式将组件与系统职责集中在一个脚本中,既简化了使用流程,也便于逻辑复用和模块解耦,是LayaAir对ECS模式的工程化实现。 这类同时承担数据与逻辑的脚本,我们通常称为组件脚本。 1.4 什么是生命周期方法 在 LayaAir 引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

454. 打包安卓Android studio黑屏 [ 20%]

...;>>>>>>>>MarketLaya init ok E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/user/0/com.layabox.test//LayaCache/localstorage I/LayaBox: JNI localStoragePath=/data/user/0/com.layabox.test//LayaCache/localstorage I/MainCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

455. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 18%]

...;>>>>>>>>MarketLaya init ok E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/data/com.layabox.game//LayaCache/localstorage I/LayaBox: JNI localStoragePath=/data/data/com.layabox.game//LayaCache/localstorage V/WebViewChr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

456. laya.ui.AsynDialog [ 18%]

...管理器管,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

457. dcc下载超时 [ 17%]

...gt;>MarketLaya init ok 07-04 20:55:27.340: E/0(7884): ==============Java流程 InitMainCanvas() 07-04 20:55:27.340: E/LayaConch5(7884): plugin-----------------EngineStart() = /data/user/0/com.layabox.game//LayaCache/localstorage 07-04 20:55:27.340: I/LayaBox(7884): JNI localStoragePath=/data/user...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

458. UI-RefreshList [ 16%]

...引擎是不支持的,但可以通过runtime类来修改数据源处理流程来实现,具体可参考本示例list单元格的Runtime类 _arr[i].avatar = { "redHot": { "visible": false } }; } this.msgIdNow += i; return _arr; } } class ItemBox extends Box{ public var msgBG; public var selectBox;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

459. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...义组件脚本,可以被节点(实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

460. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 14%]

...理器管理,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件 Returns DialogManager Defined in laya/ui/Dialog.ts:168 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115