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大约有 4,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

451. 关于laya.ui.Tab组件的问题 [ 91%]

...的skin,怎么为选中的按钮的图片指定新的skin? 2017-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fen0122 赞同来自: 蒽,通过items属性能引用到子对象的数组,再研究一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

452. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

453. Laya 有抽屉效果的组件[ 91%]

Laya 有抽屉效果的组件吗 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以看下这个Demo是不是你想要的效果:https://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

454. 关于自定义组件图片无法显示的问题 [ 91%]

...I里的效果是图片无法显示为什么 如图 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦上传下你的demo,我们本地看下,谢谢! 2017-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

455. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 91%]

...修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保存下来比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

456. Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? [ 91%]

...件,水平移动时尾巴会发生翻折?? 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个复现的工程demo 还有 unity的 package 都传到附件上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

457. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 91%]

...为什么不能触发这个事件?不是说侦听了得吗? 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 152*****275 赞同来自: 这个ui里面有导出,而且这个构造函数也运行了 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

458. 1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件的runtime属性在swf运行时的问题 [ 91%]

...解决这个问题,不然没法发布swf了! 附件 : --> 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   runtime 的注册接口是 View.regViewRuntime("com.ExButton",ExB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

459. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...9-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...9-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715