大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...称 animationName 在前文的示例代码中,我们通过play方法来直接播放动画。为了在IDE面板中更方便易用,我们提供的访问器animationName封装了play方法。 使得开发者可以在IDE面板中,直接查看当前Spine3D动画的所有名称,用于切换和查...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用run...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...9 我的问题是atlas-generator这个binary运行不了,不用publish,直接运行都不行 Monica • 2017-12-18 16:58 atlas-generator 目前没有支持 linux 的版本... pyy07 • 2017-12-21 15:37 @Monica:windows版的问题是publish完main.min.js的内容是undefined,请问这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...的基础流程 当Spine的资源放到资源目录(assets)后,可以直接拖拽Spine文件(.skel或.json)到层级面板使用,此时,会自动创建一个2D精灵节点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...博 QZONE 微信 Qingbo 赞同来自: codeAndResource.rar -- 这个可以直接放到laya 项目的bin目录下,就可以运行了,不过通过browser访问,spine动画播放时正常的。 errorSpineScreenShot.png -- 这个是运行在模拟器上5-10分钟后,缺失spine的截图。 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编辑器会自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...============================ [i][i][i]方案2:绕过宏定义名称转换直接编译 private $compileShader2(model: Laya.Sprite3D) { if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...量回源请求,源站服务器压力大增,而assetsid的请求都是直接访问源站的(url特意加了随机避免缓存),因此如果源站压力大的话,可能导致请求失败。看这里的错误也是请求超时了,你们可以看看当时的服务器流量是否饱和,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209