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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

451. laya.d3.graphics.Vertex.VertexPositionTerrain [ 67%]

...tImplements IVertex VertexPositionTerrain 类用于创建位置、法线、纹理1、纹理2顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain  position : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain  textureCoord0 : Vector2[read-only] VertexPo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. 取色器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...色 输入框文本色 selectedColor ColorPicker当前所选择的颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源,运行时会根据选取的颜色而发生变化 ColorPicker组件在拿到颜色值后,就可以在项目里进行赋值,在IDE的可视化操作下非常的简单,点击所需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

453. 高级应用-渲染纹理 [ 67%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

454. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 67%]

...烘焙动画也是将骨骼蒙皮动画的每一帧的位置保存在一张纹理中,在运行时通过采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达到高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是为了减少在采样到边缘部分时出现所说的抽帧的问题,您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

455. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 67%]

...ll计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

456. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 67%]

...lf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas = null;//wx.getOpenDataContext().canvas的引用 LayaSample.textureLeaderboard = null;//纹理引用 LayaSample.spriteLeaderboard = null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

457. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 67%]

...railFilter  _owner : TrailSprite3DTrailFilter  textureMode : int 获取纹理模式。 TrailFilter  time : Number 获取淡出时间。 TrailFilter  widthCurve : Vector.<FloatKeyframe> 获取宽度曲线。 TrailFilter  widthMultiplier : Number 获取宽度倍数。 TrailFilterPublic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

458. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 67%]

...] = [] Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:24 临时纹理数组。可以将创建的纹理放入此,也可以从这里选取要用的RT来节省显存 destination destination: RenderTexture | null = null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:16 dest Rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 67%]

...ar gra:Graphics = ani.frames[0]; var texture:Texture = gra._one[0];//取得纹理 //如何取得纹理的pivotX和pivotY 如何取得role.ani配置中的pivotX和pivotY 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

460. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...型 Laya.Loader.BUFFER arraybuffer 二进制类型 Laya.Loader.IMAGE image 纹理类型 Laya.Loader.SOUND sound 声音类型 Laya.Loader.VIDEO video 视频类型 Laya.Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERAR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010