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大约有 802 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

451. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 68%]

...像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-18 11:28 浏览: 747 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

452. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 68%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 lockLayer lockLayer: Sprite Defined in laya/ui/Dialo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. 请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 [ 68%]

...? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2017-08-31 10:32 浏览: 794 关注: 2 人 nero030250 • 2017-08-31 10:36 还是只有问答的啊... 那么如果每帧循环的话我应该用哪个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

454. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 68%]

## LayaAir的组件化开发 > Author: charley updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. Button太大布局错乱 [ 68%]

...I相关问题 Button太大布局错乱 使用了 一个 2种状态的Button组件  图片比较大是222*544,默认不打包,运行时候无法显示,控制台显示lose skin,发现找图片的的路径index.hmtl访问不到(应该对组件不打包的处理有问题吧),         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

456. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 68%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. [LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域 [ 68%]

...齿。您可以使用一个带有布局设置的节点内容,比如Image组件等,在相对布局中设置图片的铺满与相对位置内容,就可以满足您的需求了。   2024-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

458. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 68%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

....Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

460. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 68%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115