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大约有 1,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

451. [LayaAir3]如果2D场景中添加button组件,那么 3DUI 绑定button不能点击 [ 76%]

[LayaAir3]如果2D场景中添加button组件,那么 3DUI 绑定button不能点击 附件 : --> LayaProject7.zip 2024-12-09 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 在2D的场景根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

452. Sprite3D可以添加自定义属性吗? [ 76%]

...报错 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

453. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 76%]

...nu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Progre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

454. laya.d3.core.Sprite3D [ 76%]

...景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

455. laya.ani.swf.MovieClip [ 76%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. [LayaAir3]LayaAir 3.3.6 切换坐标,再切换显示组件,坐标错误 [ 76%]

[LayaAir3]LayaAir 3.3.6 切换坐标,再切换显示组件,坐标错误 示例附件传了 assets/BugDemo/ItemSort.lh box下面子结点cell ,cell里有两个itm用控制器切换显示,改下cell位置再切换item,里面item还在老位置... 实测最新3.3.6必现,之前3.3.5正常   附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260107

457. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

458. 关于LayaAir的List组件,几个问题 [ 75%]

关于LayaAir的List组件,几个问题 1.之前提过的拖到两头,END事件延迟的问题还没回复我。。 2.在滚动时再点一下可以停止滚动,但这个时候会选中我当前点的那个位置的元素。。。这个很不符合操作习惯,一般情况下只是想让它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

459. laya.display.AnimationBase [ 75%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animation...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 75%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513