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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

451. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 44%]

.../Image实例1变透明 这样子可以实时改变作为基底的roleImg子节点上的图片的大小等参数,至于为什么不直接改变roleImg的参数,这个我试过,并不行。 2018-09-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

452. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

453. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 43%]

...化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

454. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...过的地块,因此这个数据表明了角色的可行走和不可行走节点,同理复杂的场景地形也可以划分出单位长度的地块,来作为角色行走的区域数据 2,start 是起始点坐标 3,end 是终点坐标 4,astar 是A*算法类,用来计算从起点到终点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

455. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

456. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

457. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010