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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

451. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 48%]

...is not defined 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

452. 分享:为List组件下Item(Box)下Button(或其他组件)进行监听! [ 48%]

...对象 zhengguojin101 • 2017-11-11 18:47 是啊,这个渲染会重复调用,我准备在这个里面更换图片skin, 会不会有问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

453. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 48%]

...能存在bug 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-31 16:44 浏览: 926 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

454. 音频 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...览器对音频格式支持,让开发者可以更加方便,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接播放音频。 一、音乐与音效应用区别 ​ 音乐:是指游戏用背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中playMusic方法进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

455. laya2.6.0无法打开chrome浏览器运行,低版本laya正常 [ 48%]

...还处于手工操作时代吗?别引擎都进入自动化时代了,调用谷歌浏览器能自动找到,发布游戏也是纯界面操作,偏偏laya引擎官方不重视这个问题。 背剑客 • 2022-07-08 09:19 这个咱们也没办法啊,不还得用它 虚世繁华 • 2020-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

456. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...组 4.1 硬件设备支持 启用硬件设备支持模块后,项目方可调用浏览器提供相关 Web API,以访问 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风 等硬件设备能力。 4.2 Worker异步加载器 Worker 异步加载器模块用于支持 WorkerLoader 异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

457. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 47%]

...05-11 09:42 @bengtengzhu:你打开命令行直接输入 node看看能不能调用node bengtengzhu • 2018-05-11 09:54 @王文王马:laya 终端里 node -v 8.11 bengtengzhu • 2018-05-11 12:16 好,感谢! bengtengzhu • 2018-05-14 11:12 我内存优化之后还是会有卡退,是因为Dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

458. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 47%]

... 新建了一个view拖入了一个button,起名btn1,但不知道怎么调用,强行在Main.js里面写入 btn1.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); function onBtnClick() { alert('222'); } btn1 is not defined 按教程写脚本,实在找不到地方写,请问有没有类似教程呢。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

459. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 47%]

...了,正计划添加音效,莫名其妙出现“预制体存在循环调用错误弹窗,而且无法关闭这个弹窗,这就太过分了。强制关闭软件 在打开都没用,一运行就弹这个无限弹出窗口。我虽然做了两年手游,但是laya才用几天啊。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

460. 发现TimeLine一些问题,像是BUG [ 46%]

...下次缓动 if(sp===sp3) { reTime(timeLine3,sp3); } } //第二次缓动调用封装函数 private function reTime(timeLine:TimeLine,sp:Sprite):void { if(sp.y==50)//当前缓动位置如果在50,就向200处缓动 { addTime(timeLine,sp,200); } else if(sp.y==200)//当前缓动位置如果在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207