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大约有 4,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

451. LayaAir 3D 可否加载2D的图集动画 [ 73%]

...   但是不知道能否加载2D动画   或者说可以把2D图集动画贴图到3D的平面上吗 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: kosgu 先看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

452. 我想做模型的石化效果 [ 73%]

... 发起人 ainideqingliang 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

453. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

454. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 73%]

...ray[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 Sk...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

455. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...灯光产生阴影的范围 childSprite.shadowDistance = 3; //设置阴影贴图的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时阴影效果如下图所示: ![](img/SpotLightShadow.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

456. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 73%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

457. 加载lh文件造成卡顿的问题 [ 73%]

...生成31个lh文件,总资源大小是9M左右,单个模型的动画,贴图等加一起大小只有200-300k。 做动态加载模型,发现会卡顿,前期加载的一分多钟里面掉帧很厉害,有什么思路优化吗?PS:不能预加载,预加载发现用iPhone SE测试,玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

458. apk每次启动都会变大 [ 73%]

...下 启动动画如何关闭 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:30 浏览: 964 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

459. Laya最新版加载模型速度太慢 [ 72%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211221

460. 请问如何给skeleton设置自定义shader? [ 72%]

...sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按照sprite的自定义shader方式处理。我在实现过程中有诸多疑问,包括如何提取出每帧的贴图数据,以及动态的向shader传递数据等。请问是否可以提供一个skeleton的自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123