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...撞器,球有刚体,其他层没有包括黑色的一圈刺也是通过距离判断死亡。现在主要是疑惑苹果实机的效率差距实在太大,旗舰机还比不上安卓低端机。 layabox • 2019-01-15 21:42 @起泡瓶:原因是iOS系统底层不给微信调用JIT,导致iOS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
... Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 y:相机视...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:88 最大阴影距离。 Returns number Inherited from Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:92 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadowMode(value: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象B,厚度为0.05。 第一种情况:B完全显示在A的上方一定距离,此时底板上的阴影正常。 第二种情况:B有一部分在A的下方未显示,只显示底板上方的一部分,此时A产生的阴影会有问题,A在底板下方不可见的部分产生的阴影也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...qrt(Math.pow(first.x-last.x,2)+Math.pow(first.y-last.y,2)); }//用于计算距离 成功搞定! 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 参考这个Demo:ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把两个被砸物体距离近一些 ,然后高度弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...ull`。 - `heading` —— 返回设备的移动方向(角度),指示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信息,值为`null`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ull`。 - `heading` —— 返回设备的移动方向(角度),指示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信息,值为`null`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:88 最大阴影距离。 Returns number Inherited from Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:92 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadowMode(value: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115