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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)

451. Bitmap引用计数的问题 [ 78%]

...引用同一个Texture,但销毁的时候却用Texture的Bitmap引用数据进行引用计数销毁吗? image1.skin = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; Laya.stage.addChild(image1); Laya.stage.addChild(image2); 加载完了后再执行一次 Laya.loader.clearRes(&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

452. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...PI。 1.1 创建HScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。HScrollBar组件图像资源的命名要符合资源命名规...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

453. 动画设置scale 不正常? [ 78%]

...不动的,所以你ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height) 对他进行缩放,这时候bounds是变化的,所以宽高的值也是变化的! 2017-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你可以对ani每帧的变化监听,但是我觉得没必要,因为ani即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

454. laya.ani.swf.MovieClip [ 78%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

455. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...PI。 1.1 创建VScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。VScrollBar组件图像资源的命名要符合资源命名规...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

456. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

... if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); this.animator.crossFade(this.motions[this.mo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

... if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); this.animator.crossFade(this.motions[this.mo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. laya.ui.HSlider [ 78%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

459. laya.ui.LayoutBox [ 78%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

460. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 78%]

...视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715