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大约有 6,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0273 秒)

451. 关于自定义控件 [ 84%]

关于自定义控件   自定义控件只能使用as来定义吗,通过layaide不知能直接通过js或者ts来编辑吗     按照技术文档自定义控件时,在第三步,编译生成自定义控件js文件时,发生如下图错误   无法生成对应的js文件 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

452. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 84%]

...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:15 通过固定角速度创建一个 GradientAngularVelocity 实例。 Parameters constant: number 固定角速度。 Returns GradientAngularVelocity 渐变角速度。 Static createByConstantSeparate createByConstantSeparate(se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. 请问一下如何设置全局的playbackRate [ 83%]

请问一下如何设置全局的playbackRate 是通过AnimationPlayer吗? 全局的AnimationPlayer又是通过什么方式获取呢? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

454. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

455. 如何生成光照贴图 [ 83%]

...体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

456. 如何手动触发effectAnimation [ 83%]

...Monica - 知识达人 赞同来自: 你是想把动效拖到页面上之后通过代码手动控制是否播放吗? 2017-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a1005945485 相关问题 微信小游戏与加载图片时不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

457. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 83%]

...rite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 通过位置和速度添加刀光。 Glitter clearTimer(caller:*, method:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

458. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

...多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 83%]

...g/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 83%]

...组不满足与layabox原生的材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115