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大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

451. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...方法只执行一次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 49%]

...增。如果只调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作,会导致gpu内存爆炸增长 附件 : --> gc反复调用bug.rar 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

453. http在手机端上请求返回404 [ 49%]

...加载第一个场景 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? 问题状态 最新活动: 2017-10-17 12:12 浏览: 1324 关注: 3 人 KGYGPS • 2017-10-17 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

454. TileMap有明显的bug [ 49%]

TileMap有明显的bug @laya_Aaron  重复步骤: 1、使用Tiled编辑器做一个等距视角(isometric)的,尺寸为4x4的地图, 2、在打开该地图的情况下。Tiled编辑器中,选择图块面板,新建一个图块:图像选择Tiled/examples下的isometric_grass_and_wate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

455. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...个子对象的源文件对应一个不同的Spine的资源文件,不要重复。因为引擎会对列表中的每一个设置都会生效,重复的资源设置会覆盖上一个相同的设置。 需要注意的是,外部皮肤的作用是,用于替换当前Spine组件皮肤之外的另一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

456. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 49%]

...该是怎么样的。 非常感谢~ Laya_Aaron • 2019-03-06 20:38 嗯,重复检查一下,之前没注意到这里

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

457. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 49%]

...,我把这个模型放入场景中(0,0,0)的位置,并且一直重复播放一个没有从0帧开始的动画。 3,通过tranform移动这个模型。 4,相机跟着模型移动,一直看向模型。 5,BUG出来了,因为相机跟着模型移动,当相机视口没有看到(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

458. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 49%]

...然后突然变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4   附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ww3484133 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

459. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...index; } 如果使用了对象池,意回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

460. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 48%]

...ghter12345 • 2018-04-06 16:02 我有一个模型,只有6个面,然后重复创建位移,每次drawcall都增加对应数量。请问这个怎么解决。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:04 @fighter12345:动态合并是自动的符合条件,比如模型是十个面以内,不需要设置。 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124