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大约有 668 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

451. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 63%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): Fi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 63%]

...重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-04-02 16:01 浏览: 2017 关注: 2 人 kongbu0621 • 2017-03-31 21:34 ui组件除了image和clip之外,所有的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

453. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 63%]

...l Render的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

454. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDisable(): void { } /** * 销毁时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

455. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 63%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 63%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 63%]

...可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制,则是按单个字符向大图合集中进行提交,并且大图合集中已经存在的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. 天空盒的加载文件是.ltc,这个文件是怎么做出来的 [ 63%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

459. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 63%]

... - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

460. 请问下通过laya的swf转换出来的swf都是只有一帧吗? [ 63%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706