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大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

451. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...场景编辑器,从左到右将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规则增加名字属性,生成的Tab组件为无效组件,不能正常运行)。另外,由于资源是两态的,所以需要将stateNum属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 44%]

...,渲染流程不一样的 1703474560用户 • 2024-04-11 18:02 UI 渲染顺序,在运行状态和非运行状态,并不一致 1703474560用户 • 2024-04-11 18:22 穿透问题,改用 custom 模式,seperate, srcAlpha,1 - srcAlpha,1,1 - srcAlpha Recovery • 2024-04-11 19:08 不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

453. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...场景编辑器,从左到右将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规则增加名字属性,生成的Tab组件为无效组件,不能正常运行)。另外,由于资源是两态的,所以需要将stateNum属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 44%]

...不要去destroy,这是一个大家惯用的开发潜规则,和逻辑顺序。   当然,还是要感谢你的反馈,在写法不变的情况下,从引擎底层,的确也可以加以保护,这个我们在后续的版本会保护一下。 2020-09-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 陆仁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

455. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...设置Button的描边文本颜色。   StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状态的颜色),overColor(经过状态的颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

456. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...设置Button的描边文本颜色。   StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状态的颜色),overColor(经过状态的颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

457. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 42%]

...///下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a = this.byte.getByte(); var b = this.byte.getInt16(); var c = this.byte.getFloat32(); var d = this.byte.getString(); var e = this.byte.getUTFString(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

458. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...设置Button的描边文本颜色。   StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状态的颜色),overColor(经过状态的颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 this.ani.addState(state1); //播放动画 this.ani.play("hell...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 42%]

...享 微博 QZONE 微信 newlearn 赞同来自: 已经解决 是数据写入顺序问题 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kop 赞同来自: 你好 请问你是怎么解决的   2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小懒猪 赞同来自: 你好   我想请问一下 关于websocket出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202