大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
Laya_社区(712) Laya2.0_文档(38) Laya2.0_api(35) laya_api(35) Laya3.0_文档(19) Laya3.0_api(4) Laya_示例(2)
关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 所有图片资源都已经预加载,使用Laya.stage.addChild 添加一个UI页面的时候,我发现UI页面里比较大的图片或背景,会分步的显示出来,小的显示快,大的图显示就有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法是不是先new一个类然后在存到对象池 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 Laya.Media方法调用失败 问题状态 最新活动: 2018-01-12 15:15 浏览: 825 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...0 0 0 分享 微博 QZONE 微信 perfect_wo 赞同来自: 开使用 sprite 加载了图片a 过了一会我想把a换成图片b 2017-02-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你需要在切换图片之前先调用下sprite实例.graphics.clear()方法后再用loadinage切换图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL); //预加载资源 Laya.loader.load(['apes/monkey0.png','apes/monkey1.png','apes/monkey2.png','apes/monkey3.png'],Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //获取纹理 var texture1:Texture=Loader.getRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...*81,第一次发,显示是81*81,第2次发就是30*30 图片非要预加载一次吗 附件 : --> 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 改下你的代码: var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...哪里可以下载 文档里说,使用worker.js可以解决图片资源加载卡顿的问题,建议贴一个下载地址,以便新手容易找到! 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
Laya.loader.load 如何同时加载图片数组以及json图集 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/images/fesh.json", type: Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/images.json", type: Loader.ATLAS},{url: "res/atlas/common.json", type: Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/template/ButtonTab.json", type: Loader.A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...现。 生成ui时,有什么方法能判断,其包含的元素已经加载完成了吗? 或者说,那个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...象,请问怎么样有效减少drawcall值。未使用ide,没有做预加载,直接用sprite做容器,stage加载sprite来显示整个游戏,会影响性能吗? 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730