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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

451. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 53%]

使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

452. 发布微信后无法触发mouse_up事件 [ 53%]

发布微信后无法触发mouse_up事件 /** 初始化资源加载完成 */ private initF():void{ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseHandler); } private mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

453. 横向滑动的panelA中又嵌套了一个横向滑动的panelB,在滑动里面的panelB的时候,怎么关闭panelA中的滑动呀 [ 53%]

横向滑动的panelA中又嵌套了一个横向滑动的panelB,在滑动里面的panelB的时候,怎么关闭panelA中的滑动呀 横向滑动的panelA中又嵌套了一个横向滑动的panelB,在滑动里面的panelB的时候,怎么关闭panelA中的滑动呀 2018-01-02 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

454. 请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 53%]

请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? 项目中,使用"__JS__("window.eval(data);");" 的时候,如果js内容较多运行机型老,UI线程即会被阻塞较长时间,有没有什么办法异步装载,或者其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

455. 引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 [ 52%]

...编译,并且发布命令也改成了$ProjectFileDir$"/.actionScriptProperties;iflash=false;script=ES6;outlaya=true;layaists=true",但是编译出来后运行不了,Laya.stage报null,跟以前的区别就是,以前是用的as源码,所以编译之后生成的laya.js里有laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

456. 新版本的layaIde发布项目成功后,怎么没有合并自己写的代码文件呢? [ 52%]

新版本的layaIde发布项目成功后,怎么没有合并自己写的代码文件呢? 新版本的layaIde发布项目成功后,怎么没有合并自己写的代码文件呢?index.html里面也有包含各个js的文件标签~ 2018-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

457. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 52%]

IDE相关问题 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 egretwing发版后js文件全部变成了min.js,这样既能减少js体积,提高加载速度,而且一定程度上能保护了源码,希望laya也能做到这样 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

458. Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 [ 52%]

Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 在layaair模拟器运行正常,如下图:   发布oppo[rpk]后放入oppo快应用调试器(平台版本为1051)里运行,按钮不见了,那个立方体也不见了。如下图: 此问题与 https://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

459. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 52%]

怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

460. 感觉实例之间是关联的,求指教。(已解决) [ 52%]

感觉实例之间是关联的,求指教。(已解决) 想做一个扑克小游戏,目前的想法是,点击某张牌时,此牌向上移动,再点击一下,就回到原来的位置。可现在是点击某张牌时,其它牌的位置也发生了改变。如何让他们不想互关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130