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...se"; import Notice from "../../utils/Notice"; export default class AuthReg extends ui.AuthRegUI { /** 密码临时存储 */ private _tmp_pwd: string = ""; /** 输入框数组 */ private _arrInput: Laya.TextInput = [this.input_nickname, this.input_mobile, this.input_password, this.input_repassword]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...<img src='res/boy.png'></img>"; */ export class HTMLDivElement extends Sprite { 下面我们通过一些示例代码来看看运行效果: 3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线 【注意:目前不支持斜体、描边、span标签内嵌的方式】 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Mesh2DRender extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private layaMonkey: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...开放域代码请勿使用该类 */ export class WXBitmap extends Laya.Sprite { private $viewName: string; private $texture: Laya.Texture; private $bitmap: any; private $timer: lie.Timer; public auto: boolean = true; // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...须和预制体根节点类型匹配,一般都是GButton。 class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...面的import就没了。 无法去掉的import主要是类似 new B, extends B, instanceof B, 以及静态成员访问B.stM 这种形式 例如上面的改成 b=new B() 就真的是循环了。 对于真正的循环可以通过引入一个接口对象等方式解决。这个就要看具体项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
....addChild(this.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{ constructor(){ super(); this.scene = null; this.text = null; this.camera = null; this.lastPosition = new Laya.Vect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...niFileMgr.DESCENDING = 2; MiniFileMgr.NUMERIC = 16; class MiniSoundChannel extends Laya.SoundChannel { constructor(audio, miniSound) { super(); this._audio = audio; this._miniSound = miniSound; this._onEnd = MiniSoundChannel.bindToThis(this.__onEnd, this); audio.onEnded(this._onEnd); } static bindTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103