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... 已上传 Demo 附件 如何实现微信登录? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
... 我们宅技术 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
小游戏代码包大小的问题 使用lairide 的小游戏列子,发布小游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布小游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现 附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503