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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

451. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 49%]

...相关的链接 提交 2 个回复 leo 赞同来自: MTarget 使用拼接Mesh的方式解决,示例项目见附件。 t23.zip 2018-10-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 红零蓝衫 赞同来自: 这功能真心不行   2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

452. 自定义shader-shader预编译 [ 49%]

....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; impo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

453. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 49%]

...0-04-14 11:32 如果是2.0以上的版本,粒子材质只能用LayaAir3D/Mesh/Effect 或者是LayaShuriKenParticle这两个,不要用其他的,你调整一下试试看 AA • 2020-04-14 12:37 我就是调整成这个了,然后导出之前还是不规则形状,导出之后就变成大方形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

454. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 49%]

...你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上。 修复完这个错误,在SphereCollider中可以获取该包围球,那边可以简单调试下,明确具体问题! 2017-06-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

455. Laya2.7版本 导出来的粒子特效有一个报错, 其他几个都没问题, 请教下这个特效是哪里有问题 [ 49%]

...哪里有问题 laya.d3.js:32205 Uncaught TypeError: Cannot read property 'mesh' of undefined     at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:32205)     at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:32262)     at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:32262)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

456. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 49%]

...载lm文件在29-43行、 // 载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/deng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

457. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 48%]

...ne.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

458. 2.0Beta5拖尾报错 [ 48%]

...空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和模型的mesh Render起冲突了。 希望官方也能检查下这个问题。 如果操作上有限制,希望能在官方文档上有相关说明,不然开发者不清楚会遇到很多的问题。 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

459. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 48%]

...his.scene.CurrentCamera = this.camera; //男角色 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/man/CunMinNan-cunminnan.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01, 0.01, 0.01); this.roleMan.transform.localPostion = new Laya.Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

460. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 48%]

....3.3有很多异常的地方: 1: 图片边缘颜色异常,边缘发黑? 2: mesh图片顶点问题? 3: 播放的时候会出现剪裁问题. LayaAir小牛 • 2025-11-10 13:56 好的收到 yahu • 2025-11-10 16:42 我把spine从3.8换成4.2 图片边缘颜色发黑的问题正常了,,但是其他另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110