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大约有 2,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

451. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 84%]

.../ test drawToCanvas const sp1 = new Sprite(); sp1.loadImage('bet/cheer_1_3.png'); const sp2 = new Sprite(); sp2.x = 100; sp2.loadImage('bet/cheer_1_4.png'); sp1.addChild(sp2); this.addChild(sp1); const htmlCanvas = sp1.drawToCanvas(640, 200, 0, 0); const canvas = htmlCanvas.getCanvas(); trace(canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

452. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 84%]

...bGL; export class Main { private ApePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; private apeTexture: Texture; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 84%]

...terialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png', Laya.Handler.create(this, function (texture) { this.mat.albedoTexture = texture; })); //法线贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_Normal.png', La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. Sprite-轴心点 [ 84%]

...{ var gap = 300; sp1 = new Sprite(); sp1.loadImage("../../res/apes/monkey2.png", 0, 0); sp1.pos((Laya.stage.width - gap) / 2, Laya.stage.height / 2); //设置轴心点为中心 sp1.pivot(55, 72); Laya.stage.addChild(sp1); //不设置轴心点默认为左上角 sp2 = new Sprite(); sp2.loadImage("../....

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

455. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 84%]

...到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回收到对象池方法,将使用的对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每隔100帧使用对象池方法创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...x.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

457. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 83%]

...创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. 关于图集打包的问题 [ 83%]

...有关系吗?我试了下,用7个不到20K的jpg打包和用7个60K的png打包后的图集大小是差不多的。 这个该怎么取舍:需要循环滚动的背景图,7张尺寸都是400*240的不超过20K的jpg,和打包后为1.1M的png,我该是直接使用小图、还是图集呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

459. laya3d支持tga文件吗? [ 83%]

...,3dconvert转出来的东西,用的时候报错,说是要找同名的png文件,而导出来的是tga文件,根本没有png。 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

460. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

..., 进行二进制的`按位与`运算,如下图所示: ![img](img/1.png) 通过上图的示意说明,我们可以看到,10是11与10的二进制位运算结果,而10的十进制对应的值是2,不为0,所以,当mask值为3,category值为2的时候,就可以发生碰撞。 举...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715