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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

451. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 49%]

... regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {     @property({ type: Laya.Sprite })     public player: Laya.Sprite;      @property({ type: Laya.Sprite })     public joystick: Laya.Sprite;      @property({ type: Laya.Sprite })     public map: Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

453. Laya2下ts继承报错! [ 49%]

...地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-11-19 09:52 浏览: 2094 关注: 2 人 fftidus • 2018-11-17 18:55 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

454. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 49%]

...    this.scene = null; } Laya.class(ObjectRotate, "ObjectRotate", Laya.Script);  //这是什么意思有什么作用 ObjectRotate.prototype._initialize = function (owner) {     var _this = this;     ObjectRotate.__super.prototype._initialize.call(this,owner);       //在this(调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

455. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 49%]

...对matter.js的用法给出详细操作步骤 步骤一: 1、新建ActionScript项目,将官方matter.js Demo三选其一copy到项目中,并设置好文档类。 2、将物理引擎代码matter.js和matter-RenderLaya.js拷贝到h5目录下,以及该示例所需的相关图片资源(引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

456. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...动进入触发器的生命周期。 2.4.4 使用生命周期方法 创建Script3D脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本Script3D。空脚本的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 48%]

...如下:   //2.0版本区别为这里需要先import bitmapimg from "./script/bitmapimg "; private flag:boolean = false;     private bt:bitmapimg;     private oldurl:string="" /**此处省略btn创建*/ private onClick():void     { if(this.flag==false){             let url:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

459. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 48%]

TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) 我发现1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

460. Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? [ 48%]

...libs 文件夹后, 微信开发者工具直接报错: VM125:1 gameThirdScriptError module "libs/laya.wxmini.js" is not defined Error: module "libs/laya.wxmini.js" is not defined at require (http://127.0.0.1:43425/game/__ ... :13569) at http://127.0.0.1:43425/game/__ ... 13424...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602