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...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug 怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 (动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:`x`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g layaair版本:1.7.19.1beta 项目类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64 laya + matter.js 问题描述: 对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),外观并不刷新。 例如:如下代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-09 14:03 浏览: 595 关注: 2 人 ymsdanda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
... 你做一个图片300*300像素以上的,24帧频进行50帧动画,x和y位移10像素,同时旋转角度3°,就会出现卡顿现象。 2017-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...owSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics box2d : *Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org Physics gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...法在读取显示纹理时,调用TiledMap.getTexture方法传入的index和加载好的纹理所在的数组位置对不上。取出了别的纹理。 例如,正常不忽略图块的情况下,加载好的的纹理数组是[x,y,z]。如果忽略了x,则变成[y,z]。后续取纹理时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。  (动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715