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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

451. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 68%]

...); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg.width = GameMain._width; this.mapBg.height = GameMain._height; this.mapBg.x = 0; this.mapBg.y = 0; this.mapBg.graphics.fillTexture(texture, 0, 0, GameMain._width, GameMain._height); this.map.addChild(this.mapBg);    问题已经解决:当被填充的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

452. laya.ui.MoreGame [ 68%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

453. laya.ui.View [ 67%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 67%]

...通过侦听Event.RESIZE事件可以对当前可视窗口区域的WidthHeight属性进行监听,通过判断WidthHeight属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。   参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

455. tiledmap有时尺寸不正确 [ 67%]

...ateMap(conf.fileName + ".json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), Handler.create(this, this.onCompleteHandler)); } /** * 销毁当前地图 */ public destroy():void{ if (this._mTiledMap) this._mTiledMap.destroy(); if (this._mLevelConf) this._mLevelConf = null; this._mLoadState = ES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

456. laya.ui.Slider [ 67%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

457. 物理引擎-布 [ 67%]

...Stat = Laya.Stat; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(stageWidth, stageHeight, WebGL);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

458. 如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 [ 67%]

...obj . x<0||obj.y<0||obj.x>Laya.stage.width||obj.y>Laya.stage.height) 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

459. 关于适配有点疑惑 [ 67%]

...种适配模式,有一些困惑   我分别用noscale, fixedwidth, fixedheight进行试验, 代码如下:var rect; (function() { Laya.init(550, 400); // Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; // Laya.stage.scaleMode = "noscale"; // Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.stage.scaleMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

460. 文字在框内滑动、滚动文本 [ 67%]

...xt.x=Laya.stage.width-this.txt.width>>1;     this.txt.y=Laya.stage.height-this.txt.height>>1;     this.txt.borderColor="#ffff00";     this.txt.fontSize=20;     this.txt.color="#ffffff";     Laya.stage.addChild(this.txt);     this.txt.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, startScrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810