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大约有 4,735 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

4601. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 48%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

4602. [LayaAir3]新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误 [ 48%]

... processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

4603. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 48%]

...微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

4604. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 48%]

...mport和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

4605. 同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) [ 48%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

4606. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 48%]

....0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-20 21:12 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

4607. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 48%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

4608. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 48%]

...试图访问该方法时失败 runtime运行报错! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

4609. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 48%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

4610. 小游戏代码包大小的问题 [ 48%]

...博 QZONE 微信 illegaldriver 赞同来自: 这里 有个误区,我在导出的时候没有勾选 混淆js,勾选混淆后是1.59M,给的开发空间还有2.4m。代码2.4m的空间 还是足够的。 但是还是想知道     如果用zip 压缩code.js(3160k)后只有(430k),然后发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410