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大约有 6,966 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

4611. 加载粒子特效,Laya.Particle2D报错 [ 65%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-03-25 10:30 浏览: 1429 关注: 2 人 空格 • 2020-04-11 14:16 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

4612. 加载时间轴动画报错 [ 65%]

...骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-10-28 17:01 浏览: 1177 关注: 2 人 tin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

4613. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 65%]

...的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示正常 Texture图片能否进行翻转? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-08-09 10:38 浏览: 1396 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

4614. 请问下通过laya的swf转换出来的swf都是只有一帧吗? [ 65%]

...复问题请先登录 发起人 Todo 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于Laya实现Matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

4615. IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果一致 [ 65%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2017-01-29 00:29 浏览: 1466 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-01-30 19:44 那你有问题再提交!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

4616. layanative1.0 config.js第一次安装的时候会被执行到,后面覆盖安装后就执行到了 [ 65%]

...显示? 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

4617. 加载UI为什么总是加载白底 [ 65%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya怎么跨域加载图片 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

4618. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 65%]

...务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

4619. 创建空项目加载成功 [ 65%]

...有中文的json文件 报错 排行榜的创建 本地调试加载本地图片都报错 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2017-02-20 17:11 浏览: 1309 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

4620. /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ [ 65%]

...先登录 发起人 wch025 相关问题 用laya2.0CacheAs设为normal部分图片显示出来,设为none又会显示出来 LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 matter用Render.create()创建渲染器时里面参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513