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大约有 9,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

4611. 弹出对话框如何获取焦点 [ 58%]

...定, 无法添加新回复 发起人 bepa_wang 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? tree mouseHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

4612. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

...循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用autoSize与getB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4613. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用autoSize与getB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4614. laya.net.Socket [ 58%]

...向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Public Properties PropertyDefined By  connected : Boolean[read-only] 表示此 Socket 对象目前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4615. laya2.8.0IDE工具中打安卓包(LayaNative版本相同),无法加载游戏启动页 [ 58%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

4616. Animation接口不统一 [ 57%]

Animation接口不统一 为啥不统一Animation和Skeleton的play方法接口? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以自己封装成统一的自己判断走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

4617. 如何获取剪切板的内容 [ 57%]

...回复问题请先登录 发起人 user23434 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和exp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

4618. LayaGCS 导入eth账号失败 [ 57%]

...失败,请检查后重新编译。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 图集打包失败 u3d 资源怎么做才能导入到laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

4619. layanative资源服部署 [ 57%]

...么删除释放资源? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 LayaAir IDE 资源窗口那块能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

4620. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 57%]

...的,可以修改laya.d3.js文件里的_innerDerivePhysicsTransformation方法,加粗部分为补丁: if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;                 shapeOffset.x *= tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019