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大约有 4,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

4611. 动画混合无效(版本2.6) [ 39%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

4612. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 39%]

...ByGroup contains customRender destroy destroyChildren doClose doOpen drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getDialogsByGroup getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4613. laya2.10两个版本的测试,Oppo分包无法加载,读取资源报错,能加载分包无法读取回调 [ 39%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

4614. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4615. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 39%]

...t callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4616. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 39%]

...  针对上面3问题,需要手工(定时器)触发Laya.stage._resetCanvas();  或者在空白body处手指滑动下 图片3,如果手工触发Laya.stage._resetCanvas();横屏时是正常的,但如果在直屏时触发会出现一大片空白,参考下图     以上问题参考附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

4617. android 使用LayaAir Native SDK 0.9.13打包程序闪退 [ 39%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

4618. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 39%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

4619. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 39%]

...的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640; img.y = 320; iconSpr ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

4620. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 39%]

...Later clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115