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...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。dest...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示全部内容,按照最小比率缩放,等比缩放不变形,一边可能会留空白,stage的宽高等于设计宽高。 Static SCREEN_HORIZONTAL SCREEN_HORIZONTAL: string = "horizontal" Defined in laya/display/Stage.ts:100 自动横屏。 Static SCREEN_NONE SCREEN_NONE: string = "none" D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你这个卡顿问题,可能是你的显存已经满了,达到上限,你可以通过设置显存值来解决这个问题,官网文档里,有关于显存值的设置方法,你可以参考下! 2017-03-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321