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大约有 5,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

4621. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 51%]

...动: 2019-01-24 23:58 浏览: 936 关注: 2 人 185*****515 • 2019-01-25 13:35 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

4622. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 51%]

...存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-06-19 11:13 浏览: 2075 关注: 3 人 176*****233 • 2017-08-21 16:15 一定要注册吗,不能要像as3这样var UIClass:*=ClassUtils.getClass("view."+uiName+"View")直接得到吗 cuixueying • 2017-08-23 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

4623. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 51%]

...进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2016-11-21 13:21 浏览: 1204 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

4624. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 51%]

...合适的时机并没有resume。@Laya_Aaron xiaomao999 • 2018-12-06 20:13 @Victor 这块具体改了什么呢?这边在20的版本上。这两个值还是会一直增加不会减少额 Victor • 2018-12-07 11:58 @xiaomao999: 看下这个地址,希望对你有帮助https://ask.layabox.com/que...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

4625. LayaNative在ios下,ipv6地址无法建立socket链接 [ 51%]

...快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-05-05 17:13 浏览: 1447 关注: 2 人 douzhix • 2018-05-07 11:11 我尝试使用原生的socket连接并不存在这个问题,但使用laya的api就会有这个问题,所以只能认为是laya封装的那层解析ip和port的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

4626. 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? [ 51%]

...地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-03-19 13:55 浏览: 1828 关注: 3 人 vincent • 2017-03-19 10:33 我说的不是这个下载,是要从服务费哪里下载资源到本地,然后引用本地的资源,跟棋牌游戏那种,先下载资源,在运行js,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

4627. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 51%]

...动: 2018-04-04 19:01 浏览: 1070 关注: 2 人 boycehe • 2018-04-04 21:13 function CFFish() { … } 打印出的是方法 boycehe • 2018-04-04 21:14 这个是我取的方法 console.log("reusableFishWithType") console.log(type) var fish:CFFish = Laya.Pool.getItemByClass(type,CFFish) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4628. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 51%]

...来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-05-25 13:59 浏览: 2384 关注: 3 人 熊猫大侠 • 2018-05-23 10:32 我猜 他问的问题应该是 这个抽奖的功能独立出来 我其他地方需要这个功能的时候 加载并调用这个功能 Laya_Aaron • 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

4629. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 51%]

...新活动: 2017-06-12 20:26 浏览: 1243 关注: 3 人 demibug • 2017-06-13 17:08 "你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上。" 那你的意思是,如果只是把collider挂到sprite3D而不是MeshSprite3D上,是不会正常工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

4630. Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 [ 51%]

...4:11)   at Animator.__proto._parse (/RotateDemo/bin/libs/laya.d3.js:19961:13)   at Function.Utils3D._createNodeByJson (/RotateDemo/bin/libs/laya.d3.js:8577:17)   at Function.Utils3D._createNodeByJson (/RotateDemo/bin/libs/laya.d3.js:8559:24)   at Function.Scene3D._parse (/RotateDemo/bin/libs/lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225