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...少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游戏对象渲染的三角形数量。要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,靠左右两边的四个是在瓦片里的,遮挡关系正确 中间两个一上一下分别是在瓦片层前的和瓦片层后的独立精灵,遮挡关系不正确 152*****264 • 2025-12-16 16:05 在下面的评论里,不过我的图不知道问什么被吞了
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...鼠标交互操作大全》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...7 11:17 @Monica:不用提供例子啊,你们试试就知道了,之前发过两个帖子了,2月份一贴,四月份一贴 http://ask.layabox.com/question/3823 就用这个粒子试试 zzhh9857 • 2017-06-07 11:17 @Monica:用官网提供的测试粒子试试就知道了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...8-05-24 17:18 @王益正(翊桦):as项目,跟引用的类有关系,两个项目是引用的东西都一样吗? as是引用的编译,不引用的不编译,就这个可能性 王益正(翊桦) • 2018-05-24 18:00 @Laya_Aaron:同样是svn检出的项目代码,是一样的 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...TTF字体不生效,附复现工程。 如题。Laya2.6.0 和 Laya2.8.0 两个版本 使用一下代码来加载字体。并且在场景中都已经正确设置label字体为"OPPOSANS-H"; 在浏览器环境下,两者均能正确显示加载的字体。 在LayaNative下2.6.0能正确显示,2.8.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...回复 发起人 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的,将游戏导出JS文件的,由壳子去引用这个JS,会出现两个<div id="layaContainer"><canvas id="layaCanvas" height="1242" width="2208" style="position: absolute; left: 0px; top: 0px; background: rgb(35, 38, 40); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.333333, 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322