• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

4641. LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 [ 55%]

...擎功能吗? IDE中的层级管理器的问题 laya.ui.View 扩展 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

4642. 打包app如何让他竖屏? [ 55%]

...emprelease 如何判断横屏竖屏 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4643. 2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? [ 55%]

...工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2019-05-10 21:28 浏览: 914 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

4644. mp4、mp3是如何放到loading里的? [ 55%]

...要把缓存文件放到document下 开放域中,子域绘制的图像能不能放到3D世界坐标系中? 编辑器里面做错来的 .ani 动画 放到游戏里会变快 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 我照着时间轴动画的官方教程,把动画放到场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

4645. 3D动态阴影 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 a43345 赞同来自: plane的MeshSprite3D 贴2D图是不能接收阴影的么? 照着官网教程来阴影出不来 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xbgzs2010 相关问题 求问shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

4646. 使用导出的3d精灵文件时,报错 [ 55%]

...04-17 10:11 unity没有报错啊,就是没有报错我才不知道为什么不能使用的 w1114367261 • 2018-04-17 11:19 能否发一下你的报错信息截图那?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

4647. 在微信小游戏中如何使用npm中的包? [ 55%]

...的包? 如题,不知道怎么使用node_modules下的类库啊? 也不能用webpack之类的工具(不支持eval) 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

4648. [LayaAir 2.0.1]发现重大问题发现重大问题发现重大问题!!!!!!!!!!!!!!!!! [ 55%]

...性面板不见了 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! layaair与layabox的区别 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

4649. 场景雾化 挡不住天空盒????????????? [ 55%]

...的 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 天心 赞同来自: laya就不能加个能挡住天空盒的雾化设置吗 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 avpvsdoom 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

4650. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 55%]

...eleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130