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大约有 6,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

4641. 项目2.0迁移到3.0相同字体的文字看起来更粗了怎么解决 [ 53%]

...法,走进了第二方法里 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? TS项目使用matter.js库无智能提示 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

4642. 关于checkbox全选的问题 [ 53%]

...答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

4643. 关于一个帧率性能的问题 [ 53%]

...进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下loader如何强制加载一个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4644. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 53%]

...题请先登录 发起人 句号先生 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

4645. layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

4646. ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 本地调试加载本地图片都报错 unity到导出场景加载时抛异常,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

4647. 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

4648. [LayaAir3]请教一下FGUI 6.0.1 , Laya 3.3.0.beta.1 中 Gloder 图片宽度设置问题 [ 53%]

...加载不出来资源 这个是怎么回事? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2025-03-06 00:47 浏览: 5211 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

4649. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 53%]

...历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4650. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 53%]

...历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715