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大约有 5,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

4641. [0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 [ 50%]

...他问题 , 另 laya3.0 beta 6  point light 的bake 模式烘焙没有效果 请问什么情况 附件 : --> 2023-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 少东 赞同来自: 这个是unity的page...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

4642. 关于设置动画轴心点问题 [ 50%]

...出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D动画无法播放 H5动画和节奏的一个加速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

4643. 打包微信小游戏为什么没有app.json文件 [ 50%]

...box.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1 按照教程来搞,,,,得不到教程的里的效果,说没有app.json文件 2018-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 逍遥闲人 赞同来自: app.json 是小程序的入口 你填的APPID 应该是小程序的 如果APPID 是自己注册的 则在公众平台的账...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

4644. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

... text = "ShowMsg"; color = "red"; }.bind(_lab); })); ``` 最后了来看下效果,如图2。 ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4645. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 50%]

...e3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4646. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 50%]

...e3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4647. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...、文本标签的字体大小和描边宽度等属性值设置大一些,效果如动图1-6所示。 (动图1-6) 1.3 脚本控制Button 有时,要通过代码设定Button相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4648. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 50%]

...型没有反应  下面是项目代码  及其类库引用  还有运行效果  希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

4649. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 50%]

...采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达到高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是为了减少在采样到边缘部分时出现所说的抽帧的问题,您遇到动作抽帧的问题是可以通过添加空白帧的方式进行优化的。 2022-01-12 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

4650. 挂载物体的3D变换问题 [ 50%]

...2017-09-06 11:37 @183*****755 我在更新节点的时候加了一句也没效果,把spriteTransform先乘到avatarWorldMatrix里 var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix; Matrix4x4.multiply(spriteTransform, avatarWorldMatrix, avatarWorldMatrix); Matrix4x4.multiply((_owner as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904