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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

4641. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一个2D精灵 */ Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4642. 性能测试-卡通人物2 [ 26%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let amount = 500, character1 = [ "res/cartoon2/yd-6_01.png", "res/cartoon2/yd-6_02.png", "res/cartoon2/yd-6_03.p...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

4643. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...候,可以使用位图文本。 5.3 被文本打断的DrawCall优化 在2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4644. 微信小游戏加载资源问题 [ 25%]

....resetShareInfo = function () { }; MiniAdpter.window.CanvasRenderingContext2D = function () { }; MiniAdpter.window.CanvasRenderingContext2D.prototype = MiniAdpter.window.wx.createCanvas().getContext('2d').__proto__; MiniAdpter.window.document.body.appendChild = function () { }; MiniAdpter.EnvConfig....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

4645. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...可以使用位图文本。 #### 4、被文本打断的DrawCall优化 在2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4646. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 24%]

...y exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4647. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 24%]

...Correction Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4648. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...ite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4649. laya.resource.Texture_API3.0 [ 24%]

...ure 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐标 y 。 width: number 宽绝对值。 height: number 高绝对值。 Default value offsetX: number = 0 X 轴偏移量(可选)。 就...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4650. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 23%]

...0C92CACACF067AE00F967AE29ECA14160C92CAC801B200450C92CAC60A9DDD448AAC7D4B8132DAC00000000F491CDCDAC1C5AD400000000000000000000000000000000713D7843000000400000000000000000 08-14 10:57:49.238 22858-22354/? A/google-breakpad: S CDCD9180 60C92CAC000000000000000048AAC7D4346300008981004774C92CACDC1F5AD400000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814