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... = true 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number, width: number, height: number): ClipRectCmd Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘制矩形 LayaAir引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下动图所示: (动图2-5) 三、通过代码创建RadioGroup 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_RadioGroup类,通过代码设定RadioGroup相关的属性。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_RadioGr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s/comp.json"); xmlreq.send() }, false); ``` 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`;实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘制矩形 LayaAir引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...js里 开放数据域的话,其实就不要用框架了,直接对canvas进行操作吧,不然可能代码体积太大了 2018-03-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 在开发数据域里的环境参数跟在主域里的参数是一样的,变量应该都可以获取的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 */ stopPropagation(): void; /** * 触摸点列表。 */ touches: Array<any>; /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...利支持TS,结果还是没AS好用,flashbuilder里可以按文件夹进行分包
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408