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大约有 5,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

4671. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 47%]

....dispatchEvent(e); a.remove(); } </script> qian • 2018-03-21 14:00 直接附件上传一下项目可以么 kvs1205 • 2018-03-21 14:10 新建一个空项目,创建一个text,添加点击事件,把上面的代码加进去就会出现这样的效果,附件已上

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

4672. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 47%]

...e = false; //aniSpriteArray为空的时候,导致自己没有被销毁,直接return了 if (aniSpriteArray == null) { return; } var tAniSprite:TileAniSprite; for (var i:int = 0; i < aniSpriteArray.length; i++) { tAniSprite = aniSpriteArray[i]; tAniSprite.clearAll(); } this.destroy(); relativeX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

4673. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 47%]

...的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考相关文档直接修改为分包的加载代码,wx.loadSubpackage...,如果主包里面的libs有的放在了分包记得需要修改主包的index.js,最好将主包的bundle.js改个名字,例如main.js.同时记得修改index.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

4674. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 47%]

...中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D中并不支持该属性的导出。 - ## Game Object ![Game Object](./img/GameObject.png) - name - Static - Layer - Transform 1. Position 2. Rotation 3. Scal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

4675. laya.events.EventDispatcher [ 46%]

...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 ReturnsBoolean — 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener()method  public function hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4676. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 46%]

...ity里的动画状态机里有添加么 qian • 2018-01-03 10:25 有问题直接在社区问就行 这边看到会给您答复的 LM20081991 • 2018-01-03 10:32 添加了 奔跑和攻击动画 默认为站立动画 但在LayaAir中无法从默认的站立动画切换到奔跑和攻击动画, 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

4677. laya air 使用构建打包 ios 版本,运行的时候提示 请卸载此版本,去 http://www.layabox.com/layaplayer/download.html下载最新版本 [ 46%]

...放平台还没有正式对外发布,如果您想要发行项目,可以直接联系下开发群里的小莹...(*^__^*) …… 2016-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiqingdubu 赞同来自: 用的最新下载的layaair 1.3.0构建的, 要怎么更新layaNative? 2016-09-11 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160911

4678. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 46%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎有直接提供的接口, 开发者自己写的代码我不看。有倾斜角度就不能用标题那个接口 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

4679. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 46%]

...分准备代码没有执行(包括初次全局初始化相关代码),直接执行的是后续的场景操作代码,导致场景null报错。所以将0改为1就行了。你这个切换场景可能问题原理类似,只是具体逻辑细节可能不同。   最好请官方改改看吧! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

4680. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 46%]

...集的时候,.json文件的prefix键是没有值的,这个是因为你直接针对散图所在文件夹进行打包了,你需要在资源文件夹的外层再套一层文件夹,可以参考:https://ask.layabox.com/question/6691,也可以手动修改,如下: 先修改.json文件,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821