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大约有 7,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

4681. 怎么在原页面跳转到一个新的标签页 [ 54%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2018-08-10 11:48 浏览: 1238 关注: 2 人 vincent • 2018-08-10 11:48 不在同一个页面上打开的,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

4682. ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 [ 54%]

...提示 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? btn 鼠标移动上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4683. 天空盒的加载文件是.ltc,这个文件是怎么做出来的 [ 54%]

...显示贴图 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

4684. 2D场景引擎库,加载3D模型是否有问题? [ 54%]

...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read prope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

4685. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 54%]

将碎片拼接后,碎片不见了。 如图片所示,调试模式下两个Box子节点是存在的,界面上就是不显示 附件 : --> jigsaw.zip 2021-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

4686. mac os ts环境配置 [ 54%]

...window---cant find variable: window stack mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 如何识别当前环境是微信小游戏环境 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 程序启动报错“请设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

4687. 要做layaair的美工是不是也要学会用layaair ide? [ 54%]

...ir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210110

4688. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 [ 54%]

...在最底部显示? 文本如何自动换行 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

4689. 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! [ 54%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

4690. 求教关于自适应问题 [ 54%]

...求教关于自适应问题 官方demo里的自适应案例里的full适配模式是我需要的结果,可是里面的元素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710