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Laya_社区(3825) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_文档(210) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...者可以将(图片的高度-文本的高度)/2的值赋给文本的Y值,进行垂直居中对齐替代设置】 示例如下: var html3:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); html3.style.lineHeight=30; html3.style.width=300; html3.style.align="center"; html3.innerHTML="<br/><span> 测...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tor3, out: Vector3): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:159 将顶点进行billboard转换 Parameters v0: Vector3 cameraDir: Vector3 cameraUp: Vector3 out: Vector3 Returns void Static createAffineTransformationArray createAffineTransformationArray(tX: number, tY: number, tZ: number, rX: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tureColor); } #endGLSL GLSL End 2.2 网格 2D网格可以通过两种方式进行创建。一种方法是LayaAir-IDE内置的方法,如图2-5所示,在项目资源面板中,在需要创建网格的图片上右键,选择“创建2D网格”即可。 (图2-5) 另一种方法是通过代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...ya.stage.getChildAt(j); // 如果角色未死亡,并且阵营不同,才进行碰撞 if(role2.hp > 0 && role1.camp != role2.camp){ // 计算碰撞区域 var hitRadius = role1.hitRadius = role2.hitRadius; // 根据距离判断是否碰撞 if(Math.abs(role1.x - role2.x) < hitRadius &a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...片段 使用柏林噪声模拟出一个Vec4的向量 图8-2 对噪声值进行一些特殊的变换 把生成的噪声值缩小0.016,分别与外部传入的Color的g通道和a通道相乘,将分别乘完的结果求和,将得到的和与一个干扰值相加,最后与世界矩阵相乘 图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115