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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

461. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 46%]

...sprite的 child 出现缝隙  laya2正常。 示例代码 附件有一个完整bug重现项目   使用谷主方案已经解决,感谢谷主。     附件 : --> LayaPicLayoutTest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

462. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 46%]

...est目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0,Laya.scene通过new LayaUI类来创建显示,Version.scene直接创建 1.内嵌模式 当前版本内嵌模式发布没有数据,直接跳过 (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

463. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 46%]

...路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 RT  用AS写了一个效果,想拿过来使用,结果发现一些方法没有,求解决方法或者思路,刚刚才用layabox不是非常熟悉 但是功能又比较急,所以没多少时间来熟悉,求万能的前辈们帮忙!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

464. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

465. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...方项目提交权限的开发者,开发者可以在Github,先Fork一个分叉版本, ![图](img/6.png) 然后提交给自己的Fork版本,再Pull Request给官方,官方项目的管理者一旦通过,就可以合并到官方版本里了。 所以,Fork的数量越多,说明潜在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

466. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 44%]

...的问题,r15可以正常进游戏,r9 r7进游戏就闪退,包是同一个包 kylin • 2019-06-03 16:09 @xixi39: 1) 签名的问题我没太明白什么意思。 2) 如果部分手机没问题,另一部分有问题,可能是OPPO系统的问题,这个需要自己调查或者向OPPO反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

468. discard property,please use transform's property instead [ 44%]

...ndefined Cannot read property 'un' of undefined 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥执行到了这里。 今天打开微信工具出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

469. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...后缀scene方式。 一、IDE的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

470. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 44%]

...否可见。 * @return 是否可见。 */ isVisible: boolean; /** * 创建一个新的 <code>Component3D</code> 实例。 */ constructor(); protected _onLayerChanged(layer: laya.d3.core.Layer): void; protected _onEnableChanged(enable: boolean): void; /** * @private * 初始化组件。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109