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大约有 2,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

461. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 68%]

...stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 有没有API可以重置这些参数,我不确定我已经将所有参数都设置成第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

462. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 67%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 67%]

...文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件加载超时时间超过了微信设置的值导致的,看你的描述。看你描述的问题,这里先说下,在小游戏里声音文件不用考虑预加载,小游戏里不支持声音预加载使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

464. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 67%]

...戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,花的时间都是10秒左右,清理微信缓存再尝试加载时间还是一样,我就预感到每次加载都是从服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

465. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 67%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.d3.terrain.Terrain [ 67%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 67%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor ru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 67%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in laya/physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. 微信上SoundManager无法关闭背景音乐 [ 67%]

... 人 1571361226用户 • 2020-07-14 16:10 感谢大佬回复! 我的是第一次从服务器 playMusic() 背景音乐关闭不了 导致有两个背景音乐一起播放 缓存后播放不会出现播放两个背景音乐的情况 能够使用stopMusic()控制 Laya_XS • 2020-07-14 19:29 那你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

470. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 67%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115