大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 this.sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],mater...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],material...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信 mmdeye 赞同来自: 最近公司也要做棋牌了,现在都还不清楚,layabox 游戏引擎,怎么跟游戏后台关联起来!麻烦楼主指点迷津!感觉不尽! 2017-07-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shanshan 赞同来自: 请问你们h5那边的微信分享是怎么接的j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...域的宽度。 通过在粒子渲染器上添加爆发器,我们可以清楚的看到发射器的形状。 Circle2DShape:圆形区域。粒子会向四面八方发射。 Radius:圆形的半径。 Emit From Edge:从边缘发射。启用此属性后粒子只会在圆的半径处发射。 Rand...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在编译,刷新看修改效果。 我是按照这个步骤来的,不清楚哪里有问题。 zmd • 2018-06-04 17:53 我知道发布可以,不是说实时调试的么。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:59 我说的就是 实时调试 Laya_Aaron • 2018-06-04 18:00 建一个微信2d项目,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的引用以及背景滚动实现 hello~ 俺又来了 (如果描述的不清楚的朋友可以到私信我 或者到layaair群里咨询~~ ) 第二节教程来了 这一节其实和 打飞机的 背景地图实现方式差不多 此次讲解的主要是类之间的引用和循环横向背景的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...这串错也没个标点符号。 嘿哈 • 2018-08-30 17:11 这个就不清楚了 一点一滴 • 2018-07-17 21:41 __JS__这是as里的代码类,其他语言是没有的,你是什么语言包这个未定义提示? 一点一滴 • 2018-05-27 16:50 我测试你的例子没遇到你说的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525