大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...r.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprites) { var spr = sprites[0]; xp = (((-25) - cameraX)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...在模型加载回调里加载的UI, 并且调式的时候,粒子也确实作为了页面的子物体,但是报了下面的错 如下图: 没看懂这个错误 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...元件了。也想问下你这里后续是否会考虑加入使用元件来作为动画部件的模式,像Unity那样,可以有更多的发挥空间,虽然资源消耗更大,但是对于一些具有特殊性的开发更加便捷。好在Laya是个开源项目,可以让我去学习内部动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...d in laya/physics/Physics.ts:233 物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变。 注意,仅会在 set worldRoot 时平移一次,其他情况请...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...处理。 2、在camera.viewportPointToRay方法中,是将stage的宽高作为视口宽高,使得视口近裁面是从stage的宽高进行坐标转换的。 3、目前没收到反馈在viewpointToRay方法转换错误的情况,目前也在getSprite3DUnderPoint方法中做了画布clientScaleX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
新手的几个不解问题。 laya真的很棒,但是作为新手的我有几个问题,希望能得到答复。 1、如果是使用js开发的,能使用ES6吗?如果可以的话,如何设置呢? 2、laya中没有场景的概念吗?比如游戏开始界面是一个场景,进行游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...的 _worldRoot 来改整体 /**物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/ public function get worldRoot():Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节点的update。 为了减少update子节点的层层调用,我重写了addChild的逻辑,使最上层的节点保存了所有子节点的列表,updateChildren...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...的 背景IMAGE 本想通过红色与黄色之间增加一个SP,用来作为角色层,导出发现UI编辑的层级并不会保存起来。 请教下 这种情况如何处理, 附件 : --> 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
... /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ reven1983 • 2017-02-09 18:14 其实作为个module,指定一个入口文件,对入口文件和引用的文件进行编译不是更好么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209