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大约有 498 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

461. 全局安装layaair2-cmd报错怎么办啊 [ 48%]

...报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2022-04-06 15:04 浏览: 2963 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

462. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

463. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 47%]

...efined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

464. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 47%]

...成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

465. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

466. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

467. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 46%]

...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

468. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...果分包目录中的资源不在“包含场景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包含的资源目录 中如图7-7所示,否则发布时可能被忽略。 (图7-7) 7.3.2 入口脚本 mainScript 如果分包的目的仅是资源分包,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

469. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 46%]

...[https://nodejs.org/](https://nodejs.org/)*   `Main.as` 创建了一个动态服务器,端口为8989,服务器收到客户端的请求,返回一个Hello Laya。   `require.as`这个类用到了LayaCompiler编译器的宏编译,`/*[IF-FLASH-BEGIN]*/`和`/*[IF-FLASH-END]*/`这两个标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

470. 直接加载材质,贴图丢失 [ 46%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-02-09 11:45 浏览: 1862 关注: 3 人 ggg333 • 2018-02-09 11:57 你这个话说的太官方了,毫无价值。放在ls里面能自动解析,放在lmat里面更能自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208