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新手,请问多段连续动画,如何处理 比如,一物,从A跑到B,中间有3种速度,该如何处理, 我用的tween做的,但中间衔接处有卡顿 求指导 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
[LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 如图,动画烘焙前,我有两个图层:Base1,Base2,但是烘焙后,只剩下Base1了,Base2丢失 附件 : --> 2023-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
Unity UV动画贴图重复模式 在unity中预览纹理不会循环,layaAir run就成了循环的了 附件 : --> aaa.zip 2018-08-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: abc0201213 骨骼动画支持预加载,建议你好几十个骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
物理刚体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon 创建不规则 刚体 render: { visible: true, fillStyle: Color, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
关于3D动画的问题 unity导出的,动画文件为 .lsani 问题1:为MeshSprite3D添加Laya.SkinAnimations组件后,物体就不显示了(也许是跑别的地方,没看到了,但是其位置打印出来并没有变化),而如果play动画的话,这个模型又可以显示出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
3D动画混合无效 laya air ide 2.2.0 unity 插件:与laya同版本unity 5.5.6f1 1.正常的动画播放和动画融合切换都没问题,用到laya官方的动画混合示例的时候发现混合效果不生效。 2.Unity内动画层级设置了两个层级: 0为上身动画,1为下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
spine动画不支持颜色变换吗 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不支持 2017-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
关于龙骨动画转换 我下载了最新版本的layaAIR和DragonBones,使用DragonBones 简单制作了一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407