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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

461. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 37%]

...路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理解,我们先用"drawPath()"绘制一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...支与Clone #### 2.1 LayaAir引擎的分支结构 LayaAir引擎在Github中包括众多的分支,要使用LayaAir引擎开源项目,则需要先了解其分支的结构。 在Github网站的LayaAir开源项目中,打开`branches`页面或者`Branch`选项框,可以查看和搜索各个分支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

463. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 37%]

...ata是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 37%]

...信小游戏推出了获取关系链的接口,但是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

465. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...ata是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

466. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 36%]

...根据DEMO找到办法了,你可以去github 下载Native相关的源码包括conch的源码,我把截图贴在下面对照修改下就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

467. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...文档《开发流程: Hello World》了解整体的开发流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

468. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...3D 如图2-6所示,创建预制体3D后,点击后打开,预制体只包括Sprite3D对象,用于3D对象开发 (图2-6) 通常3D预制体用来创建可以重复使用的3D节点对象,比如场景中的主角,敌人等等 2.3 创建场景(scene) 如图2-7所示,在快速创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

469. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 35%]

...Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Hierarchy Matrix Index Constructors constructor Properties a b c d tx ty TEMP Methods clone concat copyTo destroy getScaleX getScaleY identity invert invert...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...的文件目录中进行管理操作。* ### 3.3 容器组件 容器组件包括Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox、VBox、Tree、Sprite。除Tab外,通常不会在资源列表中出现,而是在`场景编辑器`中转换而来,当在`场景编辑器`内选中单个或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714