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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

461. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 42%]

...分bug 选择按文件夹分组进行打包后,会自动以文件夹为单位生成图集,图集名称为所在文件夹的名称     2025-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈库拉玛塔塔 赞同来自:   2025-11-07 更新新版本~ 还原大家使用!   新增图集分割功能支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

462. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...FPS 在游戏开发中,FPS(Frames Per Second)表示每秒帧数,即单位时间内画面更新的次数,是衡量运行流畅度的重要性能指标。FPS 越高,画面更新越频繁,视觉体验越流畅,同时输入响应延迟也通常越低;反之,FPS 较低时会出现画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

463. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 41%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 41%]

...or3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix4x4  multiply(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Matrix4x4):void[static] 计算两个矩阵的乘法 Matrix4x4  normalize():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 41%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 40%]

...这里就可以不用设置了)。 参数 spaceWidth:Number — 宽度,单位为像素。 ### 在LayaAir IDE中使用位图字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

467. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 40%]

...; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5; //描边为5像素 txt.strokeColor = '#FFFFFF'; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文本的显示起点位置X,Y txt.pos(60, 100); //设置舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upColor,overC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

469. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 40%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 40%]

...//rankList.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。       //rankList.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。     rankList.spaceY = 20;     rankList.itemRender = Item;     rankList.repeatX = 1;     //rankList.repe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507