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大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

461. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 52%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

462. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 52%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

463. 2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 [ 52%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]希望官方可以增加st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

464. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 52%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

465. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 52%]

...的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

466. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 52%]

...的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

467. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 52%]

...以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

468. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 52%]

...开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

469. Ide动画问题 [ 52%]

... q1402907210 • 2017-12-11 11:46 @Laya_Aaron:8张图片是在一个UI的场景,打开的时候自动循环播放动画效果!项目需求是要动态修改图片,原本的想法是,给他们8张图都做一个动画,然后代码只修改Skin就行,但是现在发现工作量很大!看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

470. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 51%]

...法加载所有的.lh文件,然后用Sprite3D.instantiate方法加载入场景后,在iPhone6上性能降低了80%,40000个面只有5贞,但是如果不用clone或instantiate,直接每个模型都用s3d.load加载,不进行Sprite3D.instantiate就是30贞。   表现出来的就是场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004